ドラゴンの迷路だけのシールドだったら、相当強いと思います。

ギルド門がかなり出てきますからね。

門番の基本スペックは4マナ2/4と、リミテッドではそれなりです。

コントロールを組むのにはいいでしょう。

ただビートだとパワー3は欲しいので能力を生かせるようにしないと。

門番の能力はギルド門を自分が2つコントロールしていると、戦場に出たときに誘発します。

・白:2/2警戒トークンを出す
・青:カードを1枚引く
・黒:相手クリーチャーに-2/-2修正
・赤:反逆の行動
・緑:7点ライフゲイン

と、どれもいい感じです。

赤は微妙ですが、他はコントロール戦略にマッチしています。

俺が特にいいなと思ったのが青。

アドを失わないクリーチャーは大事ですし、フィニッシャーへのアクセスを早めてくれます。

青と黒の両方をとって、ディミーアを作りたいなと思いました。

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