ゲームデーに出たデッキ
2013年10月21日 MTGそんなに強くはなかったけど。
とりあえずデッキリストを残しておく。
プロツアーの赤単信心に黒を入れただけのデッキ。
正直言って、そんなには強くなかったです。
ゲームデーは致命的なプレミとトリマリで負けました。
とりあえずデッキリストを残しておく。
土地(25)
4 血の墓所
3 ラクドスのギルド門
2 神無き祭殿
4 ニクスの祭殿、ニクソス
12 山
クリーチャー(26)
4 凍結燃焼の奇魔
4 灰の盲信者
4 炎樹族の使者
4 ボロスの反攻者
3 燃えさし呑み
3 鍛冶の神、パーファロス
4 嵐の息吹のドラゴン
呪文(9)
4 マグマの噴流
1 戦慄掘り
2 パーファロスの槌
1 紅蓮の達人、チャンドラ
1 ラクドスの復活
サイドボード(15)
2 ミジウムの迫撃砲
2 ラクドスの魔除け
1 ラクドスの復活
1 チャンドラのフェニックス
3 峰の噴火
1 パーファロスの槌
2 神々の憤怒
2 燃え立つ大地
1 紅蓮の達人、チャンドラ
プロツアーの赤単信心に黒を入れただけのデッキ。
正直言って、そんなには強くなかったです。
ゲームデーは致命的なプレミとトリマリで負けました。
ボク知っているよ、普通の赤緑じゃあ無理だってことを
2013年10月13日 MTG色んなカードの値段がおかしなことになってますね。
というかですね、信心というカードが色々おかしくさせてます。
叩き付けた方の勝ち。
そんなこともないんでしょうけど、そんな気もします。
っで、俺のグルールは厳しいということが分かりました。
黒系のデッキに全く勝てる気がしない。
除去は何でも効くし、冒涜やオブゼ、鞭で詰んでしまう。
基本的に除去の薄い中速デッキは厳しい。
プロツアーに残っていた赤緑は別物すぎて。
ええ、そうですよ、信心デッキウィンですよ。
ニクソス様様です。
いつの間にか四桁までいっていて吹きました。
こんな構成にしないと勝てないのでしょう。
しかも今この赤緑が0-3で負けたそうです。
やっぱきつかったんでしょう。
赤緑勝てねぇわ。
というかですね、信心というカードが色々おかしくさせてます。
叩き付けた方の勝ち。
そんなこともないんでしょうけど、そんな気もします。
っで、俺のグルールは厳しいということが分かりました。
黒系のデッキに全く勝てる気がしない。
除去は何でも効くし、冒涜やオブゼ、鞭で詰んでしまう。
基本的に除去の薄い中速デッキは厳しい。
プロツアーに残っていた赤緑は別物すぎて。
土地(23)
9 森
2 山
4 踏み鳴らされる地
4 奔放の神殿
4 ニクスの祭殿、ニクソス
クリーチャー(28)
4 エルフの神秘家
4 炎樹族の使者
4 森の女人像
4 旅するサテュロス
3 漁る軟泥
4 世界を喰らう者、ポルクラノス
2 狩猟の神、ナイレア
3 高木の巨人
呪文(9)
3 ドムリ・ラーデ
2 歓楽者ゼナゴス
4 獣の統率者、ガラク
サイドボード(15)
2 不毛の地のバイパー
2 ナイレアの信奉者
1 森林の始源体
1 霧裂きのハイドラ
3 ミジウムの迫撃砲
1 破壊的な享楽
2 燃え立つ大地
1 歓楽者ゼナゴス
2 紅蓮の達人チャンドラ
ええ、そうですよ、信心デッキウィンですよ。
ニクソス様様です。
いつの間にか四桁までいっていて吹きました。
こんな構成にしないと勝てないのでしょう。
しかも今この赤緑が0-3で負けたそうです。
やっぱきつかったんでしょう。
赤緑勝てねぇわ。
最近結構マジックしている。
昨日も日曜スタンに行ってきた。
デッキはこちら。
結果としては、
一戦目赤単t白 ○××
二戦目オロスコン ○○
三戦目門デッキ ○○
四戦目赤単ウィニー ○○
初戦負けの3-1という微妙な戦績。
まず最初にはっきり言えることはナイレア本人がゴミ。
いや分かってはいたことなんですよ。
でもマナクリいるし、緑絡みのパーマネント多いからいけると思ったんだよ…。
コントロールに対してのゴミっぷりが凄まじかった。
全除去撃たれたら、信心達成できないじゃん(知ってた
修正能力がもう少し軽いか、強かったらな。
ナイレアの弓の使い心地は未だによく分からず。
3枚くらいぶち込んでみたいけど、そんなスペースなんかないわ。
イメージとしては嵌まると強いけど、それ以外はいまいちという。
今度は取りあえずサイドに入れておくだけ入れておくか。
高木の巨人はでかいし、冒涜の悪魔とドラゴンをブロック出来るのが素晴らしい。
除去耐性は全くないけど、デッキに二枚あっても悪くはないと思った。
ドラゴンゲーを回避できる可能性があるだけでいい。
一族の誇示は引かなかったけど、俺の中ではいい感じのカード。
大量マナからぶっぱ出来るのが楽しい。
ケッシグよりは優秀じゃないけど。
今後も一枚挿しくらいはしておこう。
サイドボードは全然練れていなかった。
コントロールに弱いからといって、コントロール用のサイドが多すぎる。
ビート相手にサイドどうしようとなってしまった。
後、破壊的な享楽が別にいらないんじゃないかと思った。
怖いのはエレボスの鞭くらいだし。
あれを出されたらなかなか厳しいけど、何とかなるレベルではある。
サイドもう少し考えるか。
昨日も日曜スタンに行ってきた。
デッキはこちら。
土地(24)
4 踏み鳴らされる地
3 奔放の祭殿
1 ニクスの祭殿、ニクソス
9 森
7 山
クリーチャー(25)
4 エルフの神秘家
3 漁る軟泥
4 森の女人像
1 加護のサテュロス
2 燃えさし呑み
2 狩猟の神、ナイレア
3 世界を喰らう者、ポルクラノス
1 ゴーア族の暴行者
4 嵐の息吹のドラゴン
1 高木の巨人
呪文(11)
3 ミジウムの迫撃砲
1 一族の誇示
1 ナイレアの弓
4 ドムリ・ラーデ
2 観楽者ゼナコス
サイドボード(15)
2 霧裂きのハイドラ
2 破壊的な享楽
3 峰の噴火
2 パーファロスの鎚
3 燃え立つ大地
1 紅蓮の達人、チャンドラ
1 獣の統率者、ガラク
1 自由なる者ルーリク・サー
結果としては、
一戦目赤単t白 ○××
二戦目オロスコン ○○
三戦目門デッキ ○○
四戦目赤単ウィニー ○○
初戦負けの3-1という微妙な戦績。
まず最初にはっきり言えることはナイレア本人がゴミ。
いや分かってはいたことなんですよ。
でもマナクリいるし、緑絡みのパーマネント多いからいけると思ったんだよ…。
コントロールに対してのゴミっぷりが凄まじかった。
全除去撃たれたら、信心達成できないじゃん(知ってた
修正能力がもう少し軽いか、強かったらな。
ナイレアの弓の使い心地は未だによく分からず。
3枚くらいぶち込んでみたいけど、そんなスペースなんかないわ。
イメージとしては嵌まると強いけど、それ以外はいまいちという。
今度は取りあえずサイドに入れておくだけ入れておくか。
高木の巨人はでかいし、冒涜の悪魔とドラゴンをブロック出来るのが素晴らしい。
除去耐性は全くないけど、デッキに二枚あっても悪くはないと思った。
ドラゴンゲーを回避できる可能性があるだけでいい。
一族の誇示は引かなかったけど、俺の中ではいい感じのカード。
大量マナからぶっぱ出来るのが楽しい。
ケッシグよりは優秀じゃないけど。
今後も一枚挿しくらいはしておこう。
サイドボードは全然練れていなかった。
コントロールに弱いからといって、コントロール用のサイドが多すぎる。
ビート相手にサイドどうしようとなってしまった。
後、破壊的な享楽が別にいらないんじゃないかと思った。
怖いのはエレボスの鞭くらいだし。
あれを出されたらなかなか厳しいけど、何とかなるレベルではある。
サイドもう少し考えるか。
ナヤ回してみた&次に使おうかなと思うデッキ
2013年10月5日 MTGFNMに出てきました。
デッキリストはこちら。
二回出たんですか、両方とも感触は悪かったです。
一回目はマナクリ二種無しでした。
タップイン率が多すぎてかなりつらい。
後、反攻者出せてなかったのも敗因。
色事故も起こしていたし。
全体的に引きが悪かった。
セレチャも強いし、ロクソドンも強いけど、その部分を引けなかったらグルールと同じ。
じゃあグルール使ってみようってなった。
3マナ域の薄さがやばい。
とりあえずナイレアの弓を入れているけど、この枠は正直怪しい。
パーファロスの槌の方が強そうに見える。
ナイレア神は普通に燃えさし呑みにします。
ニクソスが時々すごい仕事をしてくれる。
余剰マナを有効活用してくれる怪物化は偉大。
デッキリストはこちら。
土地(23)
4 寺院の庭
4 踏み鳴らされる地
4 聖なる鋳造所
1 ゼレズニアのギルド門
4 奔放の神殿
3 凱旋の神殿
3 森
クリーチャー(27)
4 エルフの神秘家
4 森の女人像
3 漁る軟泥
4 ロクソドンの強打者
4 ボロスの反攻者
1 加護のサテュロス
3 世界を喰らう者、ポルクラノス
4 嵐の息吹のドラゴン
呪文(10)
2 ミジウムの迫撃砲
2 セレズニアの魔除け
4 ドムリ・ラーデ
2 歓楽者ゼナコス
サイドボード(15)
3 異端の輝き
2 ボロスの魔除け
2 破壊的な享楽
1 ナイレアの弓
3 ひるまぬ勇気
2 紅蓮の達人チャンドラ
1 軍勢の集結
1 自由なる者ルーリク・サー
二回出たんですか、両方とも感触は悪かったです。
一回目はマナクリ二種無しでした。
タップイン率が多すぎてかなりつらい。
後、反攻者出せてなかったのも敗因。
色事故も起こしていたし。
全体的に引きが悪かった。
セレチャも強いし、ロクソドンも強いけど、その部分を引けなかったらグルールと同じ。
じゃあグルール使ってみようってなった。
土地(24)
4 踏み鳴らされる地
3 凱旋の神殿
1 ニクスの祭殿、ニクソス
7 山
9 森
クリーチャー(24)
4 エルフの神秘家
4 森の女人像
3 漁る軟泥
1 加護のサテュロス
2 燃えさし呑み
2 狩猟の神、ナイレア
3 世界を喰らう者、ポルクラノス
1 ゴーア族の暴行者
4 嵐の息吹のドラゴン
呪文(12)
3 ミジウムの迫撃砲
1 一族の誇示
2 ナイレアの弓
4 ドムリ・ラーデ
2 歓楽者ゼナコス
3マナ域の薄さがやばい。
とりあえずナイレアの弓を入れているけど、この枠は正直怪しい。
パーファロスの槌の方が強そうに見える。
ナイレア神は普通に燃えさし呑みにします。
ニクソスが時々すごい仕事をしてくれる。
余剰マナを有効活用してくれる怪物化は偉大。
誰か使い方を指南していただけないでしょうか?
新環境の俺のデッキはナヤにしました。
まだ環境が固まっていないんで、自分の使いたいデッキを使えばいいかなと。
いつもDNは徘徊させてもらっているんですが、ナイレアの弓が少し強いというのを見て、デッキに入れて回してみました。
でもどういう相手に、どういう風に使うのが強いのかが良く分からず。
主体となる能力は勿論クリーチャー恒久強化。
次にライフゲインでしょう。
後の能力はあんまり使わない気がします。
忘れていけないのは攻撃クリーチャー全員に接死がつくこと。
押しているときは本当に強い。
守っているときはすごく弱いんですけども。
先手のときに入れるべきカードなんでしょうか。
マナクリから2ターン目に着地してもな…。
強化している暇がない気がしなくもない。
結局どう使うんだろう。
新環境の俺のデッキはナヤにしました。
まだ環境が固まっていないんで、自分の使いたいデッキを使えばいいかなと。
いつもDNは徘徊させてもらっているんですが、ナイレアの弓が少し強いというのを見て、デッキに入れて回してみました。
でもどういう相手に、どういう風に使うのが強いのかが良く分からず。
主体となる能力は勿論クリーチャー恒久強化。
次にライフゲインでしょう。
後の能力はあんまり使わない気がします。
忘れていけないのは攻撃クリーチャー全員に接死がつくこと。
押しているときは本当に強い。
守っているときはすごく弱いんですけども。
先手のときに入れるべきカードなんでしょうか。
マナクリから2ターン目に着地してもな…。
強化している暇がない気がしなくもない。
結局どう使うんだろう。
全然マジックしてない。
夏休みで堕落中。
ヘルカイトないのがつらい。
ヘルカイト2枚貸してもらったけど超強かった。
夏休みで堕落中。
土地(24)
4 《寺院の庭/Temple Garden》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
クリーチャー(26)
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
2 《復活の声/Voice of Resurgence》
3 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
2 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3 《修復の天使/Restoration Angel》
4 《スラーグ牙/Thragtusk》
呪文(10)
3 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
3 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4 《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
サイドボード(15)
2 《火柱/Pillar of Flame》
1 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2 《ボロスの魔除け/Boros Charm》
2 《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
2 《軍勢の集結/Assemble the Legion》
1 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
1 《冒涜の行動/Blasphemous Act》
ヘルカイトないのがつらい。
ヘルカイト2枚貸してもらったけど超強かった。
ダメだとは思うけど、反則はいいすぎだろ。
デッキに不慣れなのは使い手の練習が足りないのもあるし、そもそも使い手が早くないのもある。
それで時間切れになって引き分けになる。
こういう状態になったらダメ。
初心者なら初心者なりに使いやすいデッキを使えばいいじゃない。
コントロール好きだからといって、ビートが使えないのもまずいし。
でも引き分けにならない程度の長考なら許されるとは考える。
どうしても考えなければいけない盤面だってあるのだから。
50分という限られた時間を平等に分けることは不可能だしね。
とにかく不慣れなデッキを使う前には、きちんと練習しましょう。
引き分けは両者共に後味悪いので。
デッキに不慣れなのは使い手の練習が足りないのもあるし、そもそも使い手が早くないのもある。
それで時間切れになって引き分けになる。
こういう状態になったらダメ。
初心者なら初心者なりに使いやすいデッキを使えばいいじゃない。
コントロール好きだからといって、ビートが使えないのもまずいし。
でも引き分けにならない程度の長考なら許されるとは考える。
どうしても考えなければいけない盤面だってあるのだから。
50分という限られた時間を平等に分けることは不可能だしね。
とにかく不慣れなデッキを使う前には、きちんと練習しましょう。
引き分けは両者共に後味悪いので。
ストリオン共鳴体でレザネートしましょ
2013年8月1日 MTGせっかくなんで新しいカードを使おうってことで買ったのですが、今の環境だと無理がありますね。
とりあえずデッキを適当に組んでみた。
とりあえずこんな形に。
ナヤカラーにして、2マナ域に復活の声、3マナ域に反攻者を入れても良いと思います。
ちょっと回した感想としては、軍勢の集結とストリオンのコンボが鬼強い。
軍勢の集結単体でも十分ですけど、トークン生成速度が早い早い。
後は普通でしたね。
衣装部屋と酸スラもかなり強い。
そこにストリオンか、ミミックが混ざればいいですね。
今回はクリーチャーメインにしていますけど、コントロールでもストリオンが使えるのだろうか。
リンク二回分は良さそうだけど、他のいいのがあるだろうか。
とりあえずデッキを適当に組んでみた。
土地(24)
4 寺院の庭
3 繁殖池
3 踏み鳴らされる地
3 陽花弁の木立ち
2 断崖の避難所
2 根縛りの岩山
2 内陸の湾港
5 森
クリーチャー(25)
4 東屋のエルフ
2 アヴァシンの巡礼者
4 ケンタウルスの癒し手
4 高原の狩りの達人
4 修復の天使
3 酸のスライム
3 スラーグ牙
1 前駆ミミック
呪文(11)
3 ストリオン共鳴体
4 遥か見
2 軍勢の集結
1 妖霊の衣装部屋
1 原始の報奨
とりあえずこんな形に。
ナヤカラーにして、2マナ域に復活の声、3マナ域に反攻者を入れても良いと思います。
ちょっと回した感想としては、軍勢の集結とストリオンのコンボが鬼強い。
軍勢の集結単体でも十分ですけど、トークン生成速度が早い早い。
後は普通でしたね。
衣装部屋と酸スラもかなり強い。
そこにストリオンか、ミミックが混ざればいいですね。
今回はクリーチャーメインにしていますけど、コントロールでもストリオンが使えるのだろうか。
リンク二回分は良さそうだけど、他のいいのがあるだろうか。
[m14]天使ちゃんでブリンクしたらいいんじゃないっすかね
2013年7月4日 MTG コメント (6)
セレズニアには死ねと言っている。
これでスラーグも静穏も怖くないよ。
ついでにオブゼやヴィスコーパも怖くないよ。
ってか、相手が緑か白入っていたら、サイドインしてもいいし、メインでもいいんじゃない。
このハンデスはきつすぎる。
ドランに入れようと思ったけど、よく考えたらこっちもやられるという。
後なぜ威嚇ついているの?
セレズニアには死ねってか?(二度目
これでスラーグも静穏も怖くないよ。
ついでにオブゼやヴィスコーパも怖くないよ。
ってか、相手が緑か白入っていたら、サイドインしてもいいし、メインでもいいんじゃない。
このハンデスはきつすぎる。
ドランに入れようと思ったけど、よく考えたらこっちもやられるという。
後なぜ威嚇ついているの?
セレズニアには死ねってか?(二度目
黒のトリプルシンボル
2013年7月2日 MTG コメント (7)だと必然的に黒か二色になる。
黒い繁殖力をどう使おうか考えているけど、今のところ墓所這いを使うのがいいと思う。
血の芸術家がいればいい。
ただ大量ドローしてそれをどう生かすか。
アドが欲しいだけなら血の署名や地下でドローすればいい気もする。
コンボで大量ドローして、それを使えるようになれば楽しい。
大量マナからの大量ドローは、グリセルで解決できるんだけど。
普通に黒系ビートが全除去耐性のために入れるのが強いのかな。
黒い繁殖力をどう使おうか考えているけど、今のところ墓所這いを使うのがいいと思う。
血の芸術家がいればいい。
ただ大量ドローしてそれをどう生かすか。
アドが欲しいだけなら血の署名や地下でドローすればいい気もする。
コンボで大量ドローして、それを使えるようになれば楽しい。
大量マナからの大量ドローは、グリセルで解決できるんだけど。
普通に黒系ビートが全除去耐性のために入れるのが強いのかな。
新チャンドラは4マナ
2013年7月1日 MTG
チャンドラの中ではそれなりに強そう。
+1能力で相手に1点、その相手がコントロールするクリーチャー最大1体に1点。
しかもそのクリーチャーはブロックできないという。
ビートと相性がいい能力。
0能力はトップ追放して、そのターンの間それを唱えられるというもの。
マナコストは掛かるものの、選択肢が増えるというのはいい。
息切れ防止にもつながってきますから。
奥義は呪文ぶっぱ。
あんまり強い呪文がないのが残念。
結論としては普通に強いっすね。
+1能力のブロック不可と0能力で擬似的にアドをとれるのがいいですね。
赤系ビートに数枚は入ってきそう。
+1能力で相手に1点、その相手がコントロールするクリーチャー最大1体に1点。
しかもそのクリーチャーはブロックできないという。
ビートと相性がいい能力。
0能力はトップ追放して、そのターンの間それを唱えられるというもの。
マナコストは掛かるものの、選択肢が増えるというのはいい。
息切れ防止にもつながってきますから。
奥義は呪文ぶっぱ。
あんまり強い呪文がないのが残念。
結論としては普通に強いっすね。
+1能力のブロック不可と0能力で擬似的にアドをとれるのがいいですね。
赤系ビートに数枚は入ってきそう。
唯々諾々(追記:コメ返
2013年6月29日 MTG コメント (2)をスタンで使えないだろうか。
割と軽くて優秀なクリーチャーがいるけど、アド取るのに必要なマナが多すぎる。
トークンを生成するという手段もある。
ノーコストでトークン出せるものを並べて、一気に引く。
面白そうだけど、評決が辛過ぎる。
白黒青緑なんていうマナベースもつらい。
黒は抜いてバントカラーで回すしかないな。
追記
なんか知らんがコメ返出来ないのでこっちで。
>桜さん
俺も最初同じようなデッキを考えましたけど、大ドルイドがいないと厳しいと思いました。
サブプランとして円環+高まる残虐性があっても良さそうです。
それに原初ガラクを2枚いれれば、そっちでもドロー出来ますね。
>ジオン軍さん
わーい、つよーい(棒
四色はつらいですよ…。
割と軽くて優秀なクリーチャーがいるけど、アド取るのに必要なマナが多すぎる。
トークンを生成するという手段もある。
ノーコストでトークン出せるものを並べて、一気に引く。
面白そうだけど、評決が辛過ぎる。
白黒青緑なんていうマナベースもつらい。
黒は抜いてバントカラーで回すしかないな。
追記
なんか知らんがコメ返出来ないのでこっちで。
>桜さん
俺も最初同じようなデッキを考えましたけど、大ドルイドがいないと厳しいと思いました。
サブプランとして円環+高まる残虐性があっても良さそうです。
それに原初ガラクを2枚いれれば、そっちでもドロー出来ますね。
>ジオン軍さん
わーい、つよーい(棒
四色はつらいですよ…。
なんか6マナガラク来てた
2013年6月25日 MTG6マナのプレインズウォーカーは信じられ(ry
6マナ緑ダブルシンボルで初期忠誠度は4。
+1能力は暴走の先導。
ライブラリーから5枚公開して、クリーチャーは手札に、残りはボトムに。
アドは稼げるが、必然的にクリーチャー中心のデッキ構築になる。
-3能力は緑のクリーチャーを手札から出すというもの。
+1を使ってからじゃないと厳しい気がする。
盤面に干渉できるクリーチャーを持ってないとなかなかつらい。
-7能力はクリーチャー呪文唱えるたびに、ライブラリーから直接クリーチャー1体出していいという紋章を得るというもの。
決まっても勝てるかどうか不明だけど、相当優位には立てる。
感想としてはデッキ構築が狭まる上に、きちんと緑のクリーチャーを引いていないと機能しない。
-3がどんな色のクリーチャーも出せたら強かった。
6マナ緑ダブルシンボルで初期忠誠度は4。
+1能力は暴走の先導。
ライブラリーから5枚公開して、クリーチャーは手札に、残りはボトムに。
アドは稼げるが、必然的にクリーチャー中心のデッキ構築になる。
-3能力は緑のクリーチャーを手札から出すというもの。
+1を使ってからじゃないと厳しい気がする。
盤面に干渉できるクリーチャーを持ってないとなかなかつらい。
-7能力はクリーチャー呪文唱えるたびに、ライブラリーから直接クリーチャー1体出していいという紋章を得るというもの。
決まっても勝てるかどうか不明だけど、相当優位には立てる。
感想としてはデッキ構築が狭まる上に、きちんと緑のクリーチャーを引いていないと機能しない。
-3がどんな色のクリーチャーも出せたら強かった。
日記に書くことがないですね。
強いて言うなら身内ドラフトで4-0して、復活の声を一枚手に入れたくらい。
あんましプレイング巧くなかったからしょうがない。
負け確も相手のプレイングミスで盛り返したし。
種喰らい+トロスターニの召喚士は楽しかったです。
あのコンボはダメ。
最近ずっとオンラインゲーム(pso2)をやっているんですが、そろそろしんどくなってきました。
理由としては、まず友達がレベル高すぎて一緒に行くことが出来ないという。
他に人を探すべきなんでしょうけど、見つける気力もないという。
オフラインが安定ですわ(´・ω・`)
強いて言うなら身内ドラフトで4-0して、復活の声を一枚手に入れたくらい。
あんましプレイング巧くなかったからしょうがない。
負け確も相手のプレイングミスで盛り返したし。
種喰らい+トロスターニの召喚士は楽しかったです。
あのコンボはダメ。
最近ずっとオンラインゲーム(pso2)をやっているんですが、そろそろしんどくなってきました。
理由としては、まず友達がレベル高すぎて一緒に行くことが出来ないという。
他に人を探すべきなんでしょうけど、見つける気力もないという。
オフラインが安定ですわ(´・ω・`)
がなければきっと今頃夏バテしているかと思われる。
今日の最高気温は34度らしい。
もう夏かと思わせるような天気で、昨日早々にクーラーを起動しました。
クーラー様は偉大。
電車に乗っているときのクーラーは効き過ぎていて、外が灼熱のように感じられる。
昔はこんなに暑さを感じていたっけな。
もっと涼しかったはず。
俺「暑いよ…僕死んじゃうよ…」
地球「まあ最近暑くなったよね、太陽が悪いんじゃないんだけど」
俺「じゃあ俺達人間が悪いっていうのか」
地球「えっ、君の生活に問題があるでしょ?(・∀・)」
俺「えっ、ちょ、話題がちg」
地球「いやだからさ、毎日毎日ネトゲばっかして(以下略)」
マジでそれっすね(いや何が?)
六時間睡眠(と大学)という枷が無ければずっとしていて、その内倒れていたに違いない。
やっとチュートリアル(笑)を終わりそうなのに。
結構やっているのに一週間かかるなんてね、いやまあこれからが地獄なんだけどさ。
友達に少しでも追いつくために頑張らないといけないな……。
今日のバイトが辛いおー。
室内なんですけど。
今週末にドラフトするのが楽しみだけど、ネトゲしたいです(・ω・)
追記:いつの間にか地下鉄(御堂筋線)で3G回線が使えるようになっている。
今日の最高気温は34度らしい。
もう夏かと思わせるような天気で、昨日早々にクーラーを起動しました。
クーラー様は偉大。
電車に乗っているときのクーラーは効き過ぎていて、外が灼熱のように感じられる。
昔はこんなに暑さを感じていたっけな。
もっと涼しかったはず。
俺「暑いよ…僕死んじゃうよ…」
地球「まあ最近暑くなったよね、太陽が悪いんじゃないんだけど」
俺「じゃあ俺達人間が悪いっていうのか」
地球「えっ、君の生活に問題があるでしょ?(・∀・)」
俺「えっ、ちょ、話題がちg」
地球「いやだからさ、毎日毎日ネトゲばっかして(以下略)」
マジでそれっすね(いや何が?)
六時間睡眠(と大学)という枷が無ければずっとしていて、その内倒れていたに違いない。
やっとチュートリアル(笑)を終わりそうなのに。
結構やっているのに一週間かかるなんてね、いやまあこれからが地獄なんだけどさ。
友達に少しでも追いつくために頑張らないといけないな……。
今日のバイトが辛いおー。
室内なんですけど。
今週末にドラフトするのが楽しみだけど、ネトゲしたいです(・ω・)
追記:いつの間にか地下鉄(御堂筋線)で3G回線が使えるようになっている。
モダマスのシールドでの酷い出来事
2013年6月11日 MTG コメント (2)ドラフトなら少し分かる話。
一戦目負けた後の二戦目。
後手を選びハンドチェック。
初動遅めだけど、上手く展開出来そうなハンド。
因みにファンガスデッキでした。
相手2ターン目エーテリウムの彫刻家。
ああー、まずいなと思いつつ、除去できず。
そして3ターン目。
1マナ接合クリーチャーからの…電結の荒廃者とエスパーゾア(゚Д゚)
無理すぎたのでさっさと諦めましたとさ。
一戦目負けた後の二戦目。
後手を選びハンドチェック。
初動遅めだけど、上手く展開出来そうなハンド。
因みにファンガスデッキでした。
相手2ターン目エーテリウムの彫刻家。
ああー、まずいなと思いつつ、除去できず。
そして3ターン目。
1マナ接合クリーチャーからの…電結の荒廃者とエスパーゾア(゚Д゚)
無理すぎたのでさっさと諦めましたとさ。
モダマス結構敗北しているな
2013年6月8日 MTG コメント (1)因みに日曜開封予定。
神河ドラゴン1枚は覚悟しているけどな……。
今日1パック剥いたら、永遠の証人と召喚士の契約出た。
なんか嬉しいわ。
神河ドラゴン1枚は覚悟しているけどな……。
今日1パック剥いたら、永遠の証人と召喚士の契約出た。
なんか嬉しいわ。