この4マナはいいね
ドラゴンの迷路の情報が本格的に出始めましたね。

融合という新しいメカニズムも登場して、なかなか面白そうなセットになりそう。

そんな中、この4マナのイゼットカラープレインズウォーカーは好きですね。

+1能力の汎用性が高い。

パーマネントをタップさせつつ、違うパーマネントをアンタップすることができる。

タップさせる効果は相手のクリーチャーを寝かせて攻撃を通しやすくしたり、相手の土地をタップさせて呪文を通しやすくしたりと様々な盤面で使えます。

アンタップさせる効果もマナ加速になったり、警戒も持たせたり。

2つの効果で+能力で使えるのが良いですね。

-能力は稲妻。

弱い訳がありません。

しかも2連打できるという。

相手のプレインズウォーカーにも干渉できるのも嬉しいです。

最後の能力はまあ説明不要でしょう。

トリコ強くなりそうですね。
時々見ていて悲しくなる。

じゃあ見なかったらいい。

でもたまに目についてしまう。

一度スレを読んだときにはどうせなら色んなスレを見てみようと思い、わずかばかりのスレを見る。

最初は面白いかなと思うけど、結局何故か悲しくなる。

小学生までがネットに触れる昨今。

ネットは確かに便利なものではあるけれど、悪影響を及ぼすことが割と多いではないかと思う。

何かを論じるのは苦手なので、あまり多くは言わないですが、子供がネットを使う際は親の監視がある程度必要じゃないでしょうか。
ギャザじゃないんだよね。

まあ当然ですけど。

巷でそれなりに人気のあるヴァンガードがゲームで出るらしいので、気が向いたら買ってみようかと思います。

他のTCGするのは嫌いじゃないんです。

カルドセプトも面白そう。

両方買ってプレイしてみようかな。

その前に3DSを買わないと。
返しにオレリアで20点ふっ飛ばしてあげました。

ってか、タイトルが無駄に長い。

確か相手が静穏だけで、こっちがロクソドンだったんかな。

静穏がケッシグフルでアタックしたので、エンドに修復の天使。

自分のターンにオレリアという。

オレリアが本当に恐ろしい。

あの打点の高さが気持ちいい。

油断したら死ぬっていう。

赤白が入ったミッドレンジにはオレリアいいですね。

今後スタンで活躍してくれるかな。

憤怒の方もかがり火落ちたら試してみよう。
シールドしてきました。

カードプールが複雑すぎるのと、回帰のカード強いわってことを実感しました。

カードプールに関しては多色が全く噛み合わないです。

二色で組むのは正直つらい。

緑で色マナサポートするのが丸い。

予言のプリズム出ると嬉しい。

俺のプールではエスパーとナヤの二通り組めました。

エスパーにはジェイスと至高の評決、ナヤには巨大オサムシと炎まといの報復者に五連大災まで入ってました。

どちらもそれほど悪くはないです。

プリズムと門が一枚ずつあるだけでデッキ構築に差が出ます。

相手のデッキによって、再構築するのも十分ありですね。
啓示入っているデッキなら啓示指定が普通なんでしょうけど、果たしてそれが本当に正しいのかどうか。

ラクドスリターン撃った後の啓示指定は強いんですが、普通に啓示指定しても勝てないという状況が多い気がします。

静穏が手札にあったらどうしようもない。

トリコフラッシュに殺戮指定啓示もイマイチ痛手ではないそうです。

殺戮遊戯をただサイドに入れるというのは良くないかも。
多くの成人がしていること。

酒ではなくて、喫煙の話。

俺も将来吸わないと思いますが、そんなに嫌いではないです。

ただ喫煙のマナーは守ってほしいかなと思います。

歩きタバコしている人を見ると避けたくなります。

外で吸うなら携帯灰皿を使うべきでないかと。

友達が吸い殻をその辺に捨てるのを見ても何も言いませんが、きちんと処理した方がいい。

最近喫煙者に対して風当たりが強いのは仕方ないような気がしてきました。

吸う人みんなが悪いわけではないですが。
友達からヴェリアナの高騰がすごいという情報をもらいました。

オクで4000円を超えるなんて凄まじいですね。

モダンが公式フォーマットになったことで様々なカードの値段が変動しています。

俺は殆どカード売らないんですが。

でもかがり火はモダンでも使えなさそうなんで、売却を考えています。

いくらで売れるかな。

今日オレリア本体と憤怒を2枚、1枚と買いましたが、現在のブロック構築の環境が高速環境なんで、こ次の環境でこいつらが使えるかどうか分かりませんが、ポテンシャルは高いです。

オレリア本体はともかく、憤怒も強い……はずなんだ。
明日(ってか一応今日)は4月最初の日。

そう、皆さんご存知のエイプリルフール。

この日だけ嘘ついてもいいよっていう。

人間誰しも嘘つくのに、何故こういう日を作ったんだろう。

外国人の方がネタで作ったんでしょうけど。

バレンタインのように裏の意味があるのかもしれない。
何でもやる気が起きない。

例えば電車内。

以前なら本を読もうとか、デッキを考えようと思ったのに、今やぼぉっとしていることが多いです。

このちょっとした時間を有効に使えていない。

他にも寝る前の読書、デッキを組むことなど、色んなことが出来ていません。

最近寝たり起きたりを繰り返す睡眠をしています。

睡眠時間が長いせいなのだろうか、たまたまなのだろうか。

明日起きるときもこんな感じだったら嫌ですね。
前にも挙げたことありますけど。

どうすればいいか良く分からないです。

土地(24)
4 草むした墓
4 寺院の庭
2 踏み鳴らされた地
1 血の墓所
1 聖なる鋳造所
4 陽花弁の木立ち
3 根縛りの岩山
2 孤立した礼拝堂
1 ケッシグの狼の地
1 大天使の霊堂
1 魂の洞窟

クリーチャー(23)
4 アヴァシンの巡礼者
2 死儀礼のシャーマン
4 ロクソドンの強打者
1 オリヴィア・ヴォルダーレン
4 高原の狩りの達人
4 修復の天使
4 スラーグ牙

呪文(13)
3 忌むべき者のかがり火
4 遥か見
3 突然の衰微
1 戦慄掘り
2 ラクドスの復活

サイドボード(15)
3 安らかなる眠り
2 ミジウムの迫撃砲
3 ボロスの魔除け
3 ケンタウルスの癒し手
2 殺戮遊戯
2 原初の狩人、ガラク


ポイントを箇条書きで書きます。

・基本土地ないよ?大丈夫?
幽霊街がほぼ積まれてないから大丈夫。
きっと大丈夫。
ショックランド多すぎてダメージが痛い。
早いビートだとこの辺がつらい。
ただ事故死が一番怖いので、ショックは多めにしています。

・霊堂とケッシグだね
両方とも強いカードなんで入れています。
霊堂はビートに強く、ケッシグはコントロールに強いって感じでいいのでしょうか?
あまりしっくり来なかったら、どっちかに絞ります。

・死儀礼はメインなの?
このスロットは正直東屋のエルフでいい気がしています。
死儀礼が腐るということはないと思いますが、安定性は東屋の方が上ですね。
東屋の嫌いなところは、ショックランドないときに初手にある場合がある点です。
ただのバニラと成り下がります。

・クリーチャー陣は……
深く考えていません。
これでも十分強いと思います。

・除去に究極の価格はとらないのね
反抗者に怯えているもんで。
価格は効かないクリーチャーが割りと多いので嫌いです。
夜の犠牲を採用したんですが、黒マナ2つはなかなか厳しい。

・ラクドスの復活はメインでいいの?
これはいいんでしょうか?
強いのは分かっているんですが、ビート相手にはそれほど効かないイメージ。
ただ好きなカードなんで入れています。
ミッドレンジには効きますが、啓示を擁するデッキに対してはアド差をひっくり返される。

・サイドボードは?
ぶっちゃけ適当です。
リアニ対策の安らかなる眠り。
追加除去のミジウムは、メインでもいいと思います。
ただ超過できるほど赤マナが豊富でもないという。
ボロスの魔除けは強いですね。
至高の評決を無効化できるのがいいです。
癒し手はビート対策。
殺戮遊戯は指定をどうすればいいのかよく迷います。
ガラクはコントロール用です。

・結論は?
好きなカードを使いたいけど、ちょっとは勝ちたい。
2枚からでも機能するのでしょうか?

スタンダードの話です。

最近リアニが復権してきたので、サイドに死儀礼おいてもいいかなと考えています。

安らかなる眠りでもいいんですけど。

そもそも安らかなる眠りが入るなら、死儀礼は要らない子なんじゃあ。

死儀礼使ったことがないから全く分からないです。

デッキリスト載せた方がいいかな。

黒ナヤです。
本当に面倒ですね。

バイトだからいいけど、自分の仕事を持ったときには良い上司を持ちたいです。

仕事の出来ない上司が一番だるそうなイメージ。

現に俺の上司も仕事出来ないし、統率力に欠けています。

むしろその上司よりも部下の方が権力あるという。

経験の差なんでしょうか。

とりあえず俺はその上司が嫌いなんで、別のところに異動する予定。
行ったけど、そんなにテンション上がらなかった。

そういうもんだと分かっているものの、ちょっと虚しい気持ちに。

でも練習しないと後で苦労しそうなんで、最近行こうと決意。

それが今日なった次第なんですが、自分に合った曲が見つからない。

とりあえず好きな曲は歌えないというが判明。

キー高いのよ。

後、一時間半で声が枯れる。

お腹から発声していないせいですね。

ちょっとはマシになるかな。

レーザーはサッカーの話。

サッカーはこういうのがあるから嫌い。

遅延行為云々もそうだし。

サポーターってなんでこうなんだろう。

本当にスポーツ好きなら、スポーツマンシップの精神守れよ。
協調性ないなってじみじみ思いました(挨拶

昨日バイト先で飲み会があったんです。

その目的はバイトを卒業される先輩方を送り出そうというものでした。

っで、そこで映像を流すのが俺達のバイトの通例だそうです。

前日に撮影したり、編集したりして、飲み会を盛り上げるらしいです。

らしいですって書いている段階で、俺が飲み会に参加してないってことが分かりますね。

俺だけでなく、用事などで同回生や一個上の先輩も参加してなかった。

俺の場合は面倒だっただけです。

撮影はほぼ全員分撮られました。

撮られていないのは俺だけです。

卒業される先輩に一切の恩義もないし、何かを教わったこともない。

一緒に働いていたのは事実なんですが。

大学のサークルのノリみたいなのが嫌いだから、バイト先でこういうのをされるのが嫌なんです。

やりたい奴だけ勝手にやってくれって感覚です。

社会に出たらこうもいかなくなるんだろうから、今は偽りの気持ちでお礼や励ましなんて言いたくなかった。

後は酒飲んでない状態ではっちゃけるなんて気恥ずかしい。

まあぶっちゃけるとどうでもいい。

嫌われる覚悟でやったんですが、果たしてどうなることやら。

あまりにひどくても構わないんですけどね。
時間は経っても結果が出ないこと。

これに尽きる気がします。

基本作業ゲーは嫌いじゃないんですよね。

例えばレベルアップなんかは明確な目標でかつ、確実に結果が出てくるので好きです。

でも作業ゲーの大半はつらい。

ポケモンの孵化作業が一番最初の作業ゲー。

あれが無ければ作業ゲーなんか放棄してましたね。

今も作業ゲーしていますが、まあなかなか出ない。

確率低いなー。
新しいカードの情報が出てましたね。

デーモン様とその手下みたいな奴ら。

後、自分限定の森と緑の呪文のラッキーチャーム。

デーモン様はそれなりに強そうなんですが、アップキープコストがちょっとつらいかも。

安らかなる眠りの存在が……。

最悪除去として使えます。

っで、エキスパンションシンボルの部分を見てみるとD14となっている。

普通ならM14ってなっているはずなのに、どうしてだろう?

これ誰なんだろ

2013年3月23日 雑記
検索ワード見ていると色々ありますね。

二つ気になったので書いておきます。

一つはzaladで検索する人達。

DN民なら普通にリンクすればいい気がしなくもない。

zalad デルバーで検索されていて驚いた。

なんかデルバー組んでいたかな。

後一つは初期ハロ。

これはテイルズオブデスティニー2の話。

やっている人いるんだなって思って、なんか嬉しいです。

細かく書いてないので、もっと丁寧に書いてもいいかも。
やっぱ攻略早いよね。

これを一人で全部やっていたらすごいと思う。

実際は何人かで協力しているんだろうけど。

ずっと寝ずにやっているのかな。

一度ドラクエのレベル上げを23時間くらいやらされたことありますが、あれは苦痛でしかなかった。

後半はなんかどうでもよくなって、楽しくなるくらい。

深夜コントローラーを操作しながら寝ていたはず。

もうあんなことはやりたくないわ。
それだけです。

一番苦戦したのはモンガン二体のジェミニとペガサス五分以内でした。

基本ジェミニはどれもつらい。

魔の腕安定。

聖の腕で五分以内なんてどうやるんだろう。

勿論ソロプレイの話。

火力が足らないんじゃないのかな。

ダウンロードコンテンツまではやる気ない。

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